Zum Hauptinhalt springen

Aufgaben

1. Gerade oder ungerade?

Diese Aufgabe haben wir bereits gesehen. Erstelle ein Programm, das die Zahlen von 1 bis 20 ausgibt und dazu schreibt, ob die Zahl gerade ist oder ungerade. Schreibe es allerdings dieses mal so, dass eine Methode benutzt wird, um zu prüfen, ob eine Zahl gerade ist.
Die Methode sollte die aktuelle Zahl als Argument übergeben bekommen und true zurückgeben, wenn die Zahl gerade ist, ansonsten false. Verwende dann das Ergebnis der Methode, um zu entscheiden, was auf der Konsole ausgegeben wird.
Tipp: Wenn du nicht weiter kommst, kann es einfacher sein, das Programm erst ohne Methode zu implementieren und dann so umzubauen, dass eine Methode benutzt wird.

Beispiel-Ausgabe:

1 - Ungerade
2 - Gerade
3 - Ungerade
4 - Gerade
...

2. Rechnen

Schreibe ein Programm, das dir erlaub, mathematische Berechnungen durchzuführen. Zuerst sollte es dich nach zwei Zahlen fragen und dann, welche Operation (Addition, Subtraktion, Multiplikation, Division) du ausführen willst. Anschließend soll es das Ergebnis ausgeben.
Implementiere es so, dass jede Operation das Ergebnis in ihrer eigenen Methode ausrechnet und zurückgibt.

Beispiel-Ausgabe:

Gib mir eine erste Zahl: 2,1
Gib mir eine zweite Zahl: 4
Welche Operation willst du ausführen (a/s/m/d)? m
Das Ergebnis ist 8,4